Rambler's Top100
 
 
  04 июля 2009 года Я здесь впервые! Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
iBusiness
в поле зрения | terralab | своя игра | интерактив | блоги | readitorial | голубятня | наука и жизнь
Новости
Опубликовано в журнале "Компьютерра" №1-2 от 14 января 2005 года
Страница 8 из 17. Вернуться на первую страницу.

Что наш язык? Игра!

Ко множеству способов изучения иностранных языков исследователи из Массачусетского технологического института — ярые сторонники новых взглядов на привычные вещи — добавили новый, игровой.

В качестве языкового тренажера была выбрана широко известная игра The Sims, симулятор повседневной человеческой жизни. Причина, по которой авторы идеи выбрали именно эту игрушку, а, скажем, не Doom 3, очевидна: в симуляторе гораздо шире, нежели в кровавых шутерах, используется повседневная лексика, позволяющая получить первые знания о языке. Кроме того, применение в The Sims сочетания привычных текстовых подсказок-сообщений и понятных без всякого перевода пиктограмм дает игроку возможность понимать написанное на экране самостоятельно, избегая необходимости заглядывать в словарь или консультироваться с преподавателем. Если же без текстовой подсказки не обойтись, есть вариант вывода информации в двуязычном режиме — благо, игра переведена на множество языков мира (включая русский).

Исследователи не предлагают пользователям законченного коммерческого продукта, обращаясь в первую очередь к компаниям, занимающимся игровым бизнесом и указывая им на незанятую пока нишу — благо, особых усилий для переписывания игры прилагать не нужно. Языковые ресурсы находятся в отдельных файлах и доступны для редактирования утилитой Strings Scavenger, написанной фанатами The Sims, так что при наличии времени и желания любой может превратить любимую игру в языковой тренажер (www.llt.msu.edu/vol9num1/purushotma/default.html).

Попытки скрестить «ежа и ужа» в рамках широко известного как у нас, так и за рубежом, направления edutainment (то есть обучения + развлечения) предпринимались и раньше, однако выходили по большей части довольно неуклюжими. За создание обучающих игр как правило брались не профессиональные разработчики, которым не в новинку понятия «играбельность» и «зрелищность», а обычные программисты в компании с преподавателями, отчего желание возиться с обучающей игрой обычно пропадало после первого же уровня. Очевидно, что The Sims с ее миллионами фэнов участь быть заброшенной не грозит. Но возникает другая проблема: насколько глубоким и полным может быть подобное обучение. Понятно, что для глубокого знания языка, вокабулярия, который способна предложить игра, явно недостаточно. Так, после нескольких дней игры обучающийся наверняка сможет общаться о погоде или кухонной утвари, но будет совершенно неспособен говорить на тему, скажем, космоса — игра просто не описывает эту сторону мира. Впрочем, никто не мешает начать применять новую методику и в космических симуляторах. — Д.Б.

<<стр. 7  |  стр. 9>>

ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
17 февраля 2009 года
Новости 
20 января 2009 года
Новости 
16 декабря 2008 года
Новости 
 
Новости партнеров
Загружается, подождите...
Ну и как вам Firefox 3.5?






  
Результаты опросов

/  свежий номер

Обложка журнала
Редакционный блог журнала "Компьютерра".
Анонс свежего номера.


Архив номеров журнала

О проекте | Распространение | Подписка | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция | Компьютерра на Twitter

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2009.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100