Rambler's Top100
 
 
  03 декабря 2008 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения | обзоры и тесты | своя игра | интерактив
Движки для двигателя торговли
Автор: Олег Бунин
Опубликовано в журнале "Компьютерра" №6 от 26 февраля 2003 года

 Любому сайту, если он создается для продажи рекламы на своих страницах (или — в том числе для продажи рекламы), рано или поздно приходится автоматизировать процесс размещения баннеров. Суть баннерной системы в том, что вы один раз размещаете на странице код вызова специального баннерного скрипта, а все дальнейшие изменения производите через веб-интерфейс. Теперь, если браузер пользователя запросит страницу, то скрипт запишет информацию о вызове, подсчитает статистику, выберет баннер, наилучший для данных условий, страницы и пользователя, и выдаст его браузеру (либо сам, либо с помощью редиректа). При этом скрипт (в зависимости от функциональности) проследит и за соблюдением условий таргетинга, и за тем, чтобы одинаковые баннеры не показывались подряд одному и тому же пользователю, и за многими другими вещами.

Требования к баннерным движкам
Конечно, реальные механизмы ротации баннеров значительно сложнее. В первую очередь, это связано с теми требованиями, которые предъявляются к подобным программам. Самое важное требование — высокая производительность. Если баннерная сеть показывает один миллион баннеров в сутки, это вовсе не значит, что, поделив миллион на число секунд в двадцати четырех часах, мы получим число показов в секунду. Разница между нагрузкой на скрипт в часы пик и в мертвое время может доходить до пятисот процентов. Вот и получается, что движок, гарантирующий показ миллиона баннеров в сутки, должен быть способен обработать до пятидесяти запросов в секунду.
Какими еще параметрами, кроме производительности, характеризуется любой баннерный скрипт? Один из самых важных — количество критериев, по которым определяется лучший для показа баннер. Можно выделить следующие методы таргетинга:

  •  по сайту/странице — возможность указать, на каких страницах или группе страниц показывать этот баннер;

  •  по браузерам, операционным системам и другим техническим характеристикам посетителя;

  •  по географии — показывать баннер посетителям только из определенных географических регионов;

  •  по времени — включение режима показа баннеров (например, только вечером или утром);

  •  по пользователю — исходя из интересов пользователя. Это очень сложный вид таргетинга1; он предполагает наблюдение за действиями пользователя и составление карты его интересов (психологический портрет).
    Кроме того, баннерные движки могут ограничивать показ баннеров по частоте каждому определенному пользователю. Естественно, кроме всех фокусировок доступны и простые количественные ограничения на показ баннера или серии баннеров.

Функциональность баннерной системы
Описание всех возможностей баннерной системы2 потребует отдельной статьи. Здесь я только перечислю стандартные сервисы, которые обычно предоставляют своему владельцу подобные программные продукты.

  •  Создание, модерирование, управление аккаунтами. Аккаунт — это вход в баннерную сеть, обеспечивающий доступ к определенному набору функций в зависимости от типа аккаунта (коммерческий, обменный, административный и т. д.).

  •  Создание, модерирование, управление профилями баннеров. Профиль баннеров — это набор баннеров, объединенных по определенному признаку и обладающих общими фокусировками (настройками таргетинга).

  •  Создание, модерирование, управление профилями страниц. Для больших сайтов система показа баннеров предоставляет возможность объединить страницы с некоторыми общими параметрами (например, для того, чтобы в музыкальном разделе показывались баннеры на тему музыки, а на страницах автомобильного раздела — автомобильные баннеры).

  •  Автоматическое построение различных видов статистики, как для владельца сети, так и для отдельных аккаунтов и для отдельных баннеров. Вариантов статистики может быть огромное количество (в ныне уже почти не существующей баннерной сети Фламинго-2, в создании которой я принимал участие, количество вариантов статистики было более 300). Джентльменский набор статистики состоит из числа показов/кликов/CTR по каждому баннеру, профилю, аккаунту, странице, сайту и в целом по сети. Обычно она доступна за сегодняшний и вчерашний день, а также за месяц.

  •  Защита от накруток. Это настоящий бич первых баннерных систем. Сейчас уже разработаны алгоритмы (в большинстве своем они основаны на отслеживании резких изменений в параметрах посещаемости сайта или страницы), которые позволяют автоматизировать процесс поиска накрутчиков.

  •  Поддержка любых графических и текстовых форматов баннеров. Поддержка баннеров на flash, html и т. д.

  •  Денежная статистика. Автоматизация выкупа баннеров или кликов администрацией сети у владельцев аккаунтов.

  •  Конечно, поддержка большинства из вышеперечисленных видов таргетинга.

  •  Интерфейс модератора. Администратор системы может модерировать любые изменения в аккаунтах или баннерах, перед тем как они вступят в силу. Имеет смысл в открытых сетях или в сетях с очень строгими сайтами-участниками.

  •  Дополнительные возможности — такие как удаленное управление аккаунтами и баннерами, автоматизированное управление, экспорт статистики в Microsoft Excel и пр. — не являются обязательными, но здорово облегчают жизнь.

 

стр. 2>>

ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
04 ноября 2008 года
Все будет х….о! 
04 ноября 2008 года
Продолжение следует 
28 октября 2008 года
Танцы на игле 
28 октября 2008 года
Чудесный порошок 
 
САМОЕ ПОПУЛЯРНОЕ
Такие разные спутники
Александр Трухачев, директор российского представительства MIO Technology, завел свой блог на "КТ-Онлайн", чтобы рассказать об особенностях рынка потребительской электроники в России. Но для начала - о GPS и ГЛОНАСС.
Текстовые развлечения
Поработаем в жанре ASCII Art и расскажем, как научиться рисовать при помощи символов, как переводить изображение любого формата в текстовый файл и как взглянуть на интерфейс Windows сквозь призму псевдографики.
О Смысле Всего Сущего
Евгений Козловский так обстоятельно подошел к вопросам читателей "КТ-Онлайн", что интервью пришлось разделить на две части. Но историю происхождения "Огородов" можно узнать уже сегодня!
Неделя после Fallout
Продажи новой игры из серии Fallout, разработанной студией Bethesda, идут очень неплохо - и это при том, что первый патч принёс игрокам кучу проблем, а японцы, оказалось, лишились части одного из квестов.
/  бумажный номер

Тема номера: Кризис в ИТ Читайте на сайте тему номера "Кризис в ИТ" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 04 ноября 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
Трилан — продвижение сайта,
поисковая оптимизация сайта

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100