Rambler's Top100
 
 
  08 января 2009 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения | обзоры и тесты | своя игра | интерактив | блоги | readitorial
О пользе задержек
Автор: Сергей Баричев
Опубликовано в журнале "Компьютерра" №15 от 12 апреля 1999 года

Компания Cygnus Solutions, известная в основном как поставщик открытого программного обеспечения, выпустила пакет-эмулятор платформы Sony Playstation 2, включающий в себя компилятор и отладчик программ.

Таким образом, еще до начала выпуска новых суперприставок Sony разработчики игр имеют возможность отладить свои продукты. Выпуск эмулятора Cygnus активно поддержала сама Sony. Это не удивительно, так как японская фирма заинтересована в том, чтобы к моменту выхода приставки на рынок он уже был заполнен играми для этой платформы.

Неудобство эмуляторов вообще и продукта Cygnus в частности состоит в том, что будущие игры работают на нем слишком медленно. Как известно, платформа Playstation 2, ядром которой является 128-разрядный процессор от Toshiba (более подробно см. "КТ" #289, "Игровой суперкомпьютер"), по некоторым параметрам заметно превосходит сегодняшние PC. Проблема состоит и в том, что чем точнее моделируется аппаратная часть приставки, тем ниже скорость эмуляции. Поэтому Cygnus не стремилась к скрупулезной имитации будущей платформы, сосредоточившись в основном на моделировании системных функций. За счет различных ухищрений скорость работы будущих игр на эмуляторе, по уверениям представителей Cygnus, будет не намного уступать реальной платформе.

До сих пор Sony при подготовке приставок к выходу на рынок опиралась на поставку разработчикам аппаратных эмуляторов. Однако не исключено, что Playstation 2, являясь технически очень сложной платформой, может появиться на рынке с задержкой. Наличие доступного эмулятора позволит Sony использовать эту задержку: у разработчиков появится дополнительное время.



ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
09 декабря 2008 года
Новости 
25 ноября 2008 года
Новости 
11 ноября 2008 года
Европа у руля 
11 ноября 2008 года
Новости 
04 ноября 2008 года
Новости 
 
Внимание, конкурс!
Компания Zotac и портал Terralab объявляют о старте литературного конкурса "Game-Муза". Лучшие работы будут опубликованы, а их авторы - отмечены ценными призами. Читайте условия, играйте, участвуйте и побеждайте!

В новом разделе ReaDitorial каждый читатель может испытать себя в качестве автора "Компьютерры". Ваши статьи прочитают десятки тысяч гостей портала, а по итогам месяца лучшие получат призы. Самый короткий путь в "Компьютерру" лежит через ReaDitorial.

На дворе праздники, народ лепит снеговиков, а вы-то тут какими судьбами?







  
/  бумажный номер

Тема номера: Без попкорна Читайте на сайте тему номера "Без попкорна" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 09 декабря 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100