Rambler's Top100
 
 
  05 декабря 2008 года Компьюлента
CIO
Терралаб
Бизнес-журнал
в поле зрения | обзоры и тесты | своя игра | интерактив
Картинки для разминки
Автор: Константин Кноп
Опубликовано в журнале "Компьютерра" №13 от 06 апреля 1998 года

Сегодня выпуск "Досугов" необычен. В нем очень много картинок. И это не случайно: я попытаюсь с одного наскока заткнуть дыру, которая существует и расширяется уже много лет. Эта дыра - практически полное отсутствие у нас (в России и вокруг нее) такого класса задачек (и в том числе механических головоломок), как "задачи из коробочки". Конечно, "пятнашки" известны всем, но на этом все и заканчивается. А на Западе такие головоломки называются Sliding Piece Puzzle и очень популярны. Механические sliding puzzles имеются почти в каждой семье, им посвящены книжки, телевизионные конкурсы и все остальные атрибуты, характеризующие то общество, у граждан которого есть не только конституционное право на отдых, но и время для этого самого отдыха.

picture

Картинка 1.

picture

Картинка 2.

picture

Картинка 3.

picture

Картинка 4.

Суть всех задачек очень хорошо иллюстрируется картинкой 1. В ее левой части - коробочка 2х3, в которой одна (черная) клетка пуста, а в остальных лежат единичные квадратики. Каждый такой квадратик можно двигать в пустую клетку (как в пятнашках), а цель передвижений - добиться ситуации, изображенной в правой части картинки. Здесь изображены два из пяти исходных квадратиков (красный и зеленый), причем они должны поменяться местами. Что будет при этом находиться в остальных клетках - значения не имеет, именно поэтому остальные клетки помечены вопросиками. Задача состоит в том, чтобы перейти от левой части к правой, причем постараться сделать это за наименьшее число ходов.

picture

Картинка 5.

Задачка с картинки 1 очень проста, а первой интересной задачкой моей подборки является картинка 2. В ней нужно передвинуть вертикальный синий прямоугольник в противоположный угол квадрата. При этом поворачивать прямоугольники, конечно же, нельзя, - только сдвигать.

picture

Картинка 6.

Задача с картинки 3 является первой из серии "классических": создателем этой головоломки является то ли С. Лойд, то ли Г. Э. Дьюдени (эти два знаменитых головоломщика очень часто спорили друг с другом о приоритете). Удивительно, но при всей простоте ее условия решить ее очень непросто. Впрочем, это же относится и к большинству следующих задач. Несколько из них тоже можно смело отнести к классике жанра: см. картинки 4, 5, 6 и 7.

picture

Картинка 7.

picture

Картинка 8.

picture

Картинка 9.

В классических головоломках этого типа есть несколько стандартных ограничений: размеры поля 4х5, причем свободными являются только две клетки, а остальные заполняются квадратом 2х2, пятью прямоугольниками 2х1 и четырьмя маленькими квадратиками. Как правило, нужно перенести большой квадрат симметрично относительно его начального положения. Почти удовлетворяет всем этим свойствам картинка 8 - в ней синий квадрат нужно вытащить из окружения остальных фигурок. Должен сразу сказать, что она очень сложная: я сумел ее решить только после того, как сумел затащить синий квадрат в правый нижний угол, переставить остальные фигурки, снова вытащить квадрат из этого угла вверх, снова сделать сложную перестановку фигурок. Только потом квадрат снова можно перемещать в правый нижний угол и уже оттуда - на место. Может, кто-то обнаружит более короткое решение? Мне было бы очень интересно…

Картинка 9 показывает, как можно самому придумывать новые "коробочки". Получилась она так: я взял картинку 5 и удлинил на 2 клетки вниз. А потом заметил, что маленькие квадратики можно легко переставить в самый низ картинки. Решение этой задачи аналогично решению ее прототипа, но длиннее.

picture

Картинка 10.

Картинки 10 и 11 - задачи, придуманные в Японии в последние несколько лет. Японцы вообще очень любят подобную гимнастику ума. Может, в этой черте их национального характера и надо искать истоки "японского экономического чуда"?

picture

Картинка 11.

В задаче с картинки 11 требуется собрать из двух уголков прямоугольник 2х3 в правом верхнем углу. При этом есть даже два варианта - один изображен на картинке, а во втором этот прямоугольник расположен вертикально.

picture

Картинка 12.

А последняя задачка - небольшая шутка. Это хорошо известная задача о расхождении кораблей в канале. Два желтых "корабля" надо отправить влево, а два красных - вправо. Но все дело в том, что традиционным способом это можно сделать только за 36 ходов (ходом считается перемещение на 1 клетку). А кратчайшее решение - 32 хода. Найдете? Желаю успехов. Пишите мне, как обычно, по адресу kk@knop.spb.ru . Да, чуть не забыл. Программку, которая позволит вам прорешать некоторые (не все!) из этих задач, можно найти в Интернете: www.damtp.cam.ac.uk/user/aykc1/comp/newslide.html

Она написана под Windows 95, но сравнительно невелика по объему (50 килобайт архива) и проста в обращении.

ТАКЖЕ В РАЗДЕЛЕ
28 декабря 2001 года
Приятные билеты 
10 августа 1998 года
Фортуна в колесе  
13 июля 1998 года
Данетки-4  
29 июня 1998 года
Словесный бой 
08 июня 1998 года
Вдоль или поперек? 
01 июня 1998 года
Все врут календари? 
 
САМОЕ ПОПУЛЯРНОЕ
Как самураи финнов выгнали
Крупнейший в мире производитель мобильных телефонов - финская компания Nokia - сунулся в Японию, в надежде получить 10% местного рынка. Но не тут-то было.
Ноутбучные отчеты
Никакого повидла - Сергей Голубицкий отчитывается по ноутбукам, с которыми провел последние три года. Как сломать ASUS, чем хороша Toshiba и сколько стоит Sony.  
Много лучше воровства
Куда деть домашнюю видеоколлекцию? Покупать винчестеры - как самые дешевые, самые быстрые, и, возможно, самые надежные хранители информации. Но тут возникает следующий вопрос: купил, а что дальше?
Здравствуй, Ubuntu!
Надоела Windows? Не нравится политика Apple? Тогда самое время попробовать какой-нибудь дистрибутив Linux. Например, Ubuntu. А мы поможем.
/  бумажный номер

Тема номера: Кризис в ИТ Читайте на сайте тему номера "Кризис в ИТ" и другие статьи из журнала "Компьютерра" от 04 ноября 2008 года
  Архив номеров журнала

О проекте | Реклама на сайте | Рассылки сайта | КПК–версия | RSS-трансляция

© ООО «Компьютерра–Онлайн», 1997 — 2008.
При цитировании и использовании любых материалов ссылка на портал «Компьютерра–Онлайн» обязательна (для Интернет–изданий — www.computerra.ru)
Редакция сайта: site@computerra.ru
Техподдержка сайта: websupport@computerra.ru
Редакция журнала: inform@computerra.ru
Отдел рекламы: reklama@computerra.ru
Телефон: (495) 232–22–61, (495) 232–22–63
Работает на «Битрикс: Управление сайтом»
Почта защищена сервером «СПАМОРЕЗ»
Трилан — продвижение сайта,
поисковая оптимизация сайта

Сайт работает на сервере DEPO Computers
Rambler's Top100